W tym wpisie dowiesz się, jak zwiększyć FPS w CS:GO - aktualizowane na 2021 rok. Wiele osób ubolewa z powodu niskich FPS w CSGO - ciągle aktualizacje sprawiają, że FPS jest coraz mniej, Specja

Gracze Counter-Strike: Global Offensive wiedzą, jak ważne jest, aby wycisnąć wszystko ze swojego sprzętu aby być najlepszym. Zwiększona liczba klatek na sekundę (FPS) sprawia, że gra staje się przyjemniejsza ale są też inne ustawienia myszki i klawiatury którymi warto się zainteresować i inne o których może nawet nie słyszałeś. Sprawdzimy je wszystkie:Spis treści1 Zalecane ustawienia dla maksymalnego FPS są następujące:2 Najlepsza rozdzielczość i proporcje Proporcje obrazu3 Wyłącz akcelerację myszy w systemie Oto, jak wyłączyć akcelerację myszy:4 Jak znaleźć najlepsze ustawienie DPI myszy dla Niskie DPI (400-800) Wysokie DPI (1000-3000+)5 eDPI6 Najlepsze ustawienia dźwięku dla CS:GO7 Opcje startowe i konfiguracja8 Poziomy jasności w Windows: Nvidia: AMD:9 Najlepsza częstotliwość odświeżania dla CS:GO10 Czułość zbliżenia zoom na celownikuZalecane ustawienia dla maksymalnego FPS są następujące:Filtrowanie anizotropowe: WyłączoneKorekcja antyaliasingowa-Gamma: liczba pre-renderowanych klatek: 1Tryb zarządzania energią: Preferuj maksymalną wydajnośćPreferowana częstotliwość odświeżania: Najwyższa dostępnaFiltrowanie tekstur – Optymalizacja próbki anizotropowej: WyłączoneFiltrowanie tekstur – ujemny LOD bias: ZezwólJakość filtrowania tekstur: wysoka wydajnośćFiltrowanie tekstur – Optymalizacja trójliniowa: WyłączoneOptymalizacja rdzeni: buforowanie: WyłączoneSynchronizacja pionowa: rozdzielczość i proporcje obrazuJeśli kiedykolwiek oglądałeś najlepszych graczy CS:GO na świecie za pośrednictwem serwisów streamingowych, takich jak Twitch, to prawdopodobnie zauważyłeś, że ich ekran nie jest w czystej rozdzielczości 1080p tego prawdopodobnie wygląda on trochę słabo i jest dość mocno powiększony. Wszystko zależy od rozdzielczości i proporcji ekranu, na którym grają, a wielu długoletnich graczy CS-a przyzwyczaiło się do starych monitorów. Czują się bardziej komfortowo grając na ustawieniach ekranu, które zawsze istnieją zalety i wady grania w obniżonych rozdzielczościach i proporcjach ekranu. Zanim jednak o tym opowiemy, pokażemy ci, co jest dostępne w grze:Proporcje obrazu16:9 – Najczęściej – stosowany głównie w nowszych – Stara szkoła. Spowoduje to efekt rozciągnięty gracze i wielu profesjonalistów używa proporcji 4:3, co oznacza, że obraz, który widzisz na ekranie jest rozciągnięty i powiększony. Jedną z głównych zalet tych proporcji jest to, że jesteś w stanie widzieć przeciwników wyraźniej, a potencjalnie nawet łatwiej ich wyeliminować, ponieważ ich pola rażenia są z głównych wad rozdzielczości 4:3 jest to, że nie będziesz w stanie zobaczyć całej szerokości ekranu, co oznacza, że będziesz musiał włożyć więcej pracy w swoje pozycjonowanie i ruchy, jeśli chcesz się upewnić, że wrogowie nie złapią cię na ma zbyt wiele do powiedzenia na temat 16:9, ponieważ będzie to normalne dopasowanie do ekranu, pozwalające zobaczyć absolutnie wszystko bez rozciągania. Nic nie będzie powiększone, więc rzeczy będą się wydawać bardziej oddalone w porównaniu do 4:3. Osobiście wolimy takie rozwiązanie niż je wszystkie i zobacz, która z nich pasuje do Twojego stylu gry. Aby zmienić rozdzielczość i proporcje obrazu w dowolnym momencie, przejdź do menu ustawień wideo i znajdź je na samej akcelerację myszy w systemie WindowsNigdy nie grzebałeś w ustawieniach myszy na swoim komputerze? To żadna niespodzianka, jeśli nie, bo my na pewno niczego nie ruszaliśmy, dopóki nie zaczęliśmy poważnie myśleć o CS:GO, próbując wspiąć się na wyższy początek prawdopodobnie nadal masz włączoną akcelerację myszy i to jest pierwszy priorytet, z którym trzeba się prościej, włączona akceleracja myszy oznacza, że Windows subtelnie zmienia sposób, w jaki porusza się kursor, próbując zwiększyć precyzję. Okazuje się, że nie jest to idealne rozwiązanie, gdy chcesz mieć pełną kontrolę nad akceleracji myszy oznacza, że system Windows przestanie manipulować myszą i zapewni, że każdy ruch myszy będzie Twój i tylko Twój. Możesz nawet nie zauważyć tego na początku, ale zaczniesz rozwijać pamięć mięśniową dla ruchów myszy, rozwijając niespójności w swoim celu, które są wynikiem niezręcznych prób komputera, aby film pokazuje, jak wyłączyć przyspieszenie myszy w systemie Windows 10:Oto, jak wyłączyć akcelerację myszy:Wpisz „ustawienia myszy” w pasku wyszukiwania systemu opcję „Zmień ustawienia myszy”.Kliknij „Dodatkowe opcje myszy”.Wybierz zakładkę „Opcje wskaźnika”.Usuń zaznaczenie z pola „Zwiększ precyzję wskaźnika”.Kliknij „Zastosuj” w prawym dolnym „OK”.Jak znaleźć najlepsze ustawienie DPI myszy dla CiebiePo pierwsze, musisz mieć mysz, która jest w stanie przełączać DPI, aby to zadziałało. Jeśli używasz tanich myszek dołączonego do komputera, to jest mało prawdopodobne, aby obsługiwał on przełączanie musi to oznaczać poważnego uderzenia w portfel, ale bądź pewien, że właściwa mysz do gier jest warta inwestycji, ponieważ będziesz czerpać korzyści zarówno z gier wideo, jak i oznacza „Dots Per Inch„, a dostosowanie tego ustawienia dyktuje, jak wiele pikseli będziesz przesuwać się po myszce. Gracz z 400 DPI będzie musiał przeciągnąć ręką po podkładce, aby zastrzelić przeciwnika, podczas gdy ktoś z 1200 DPI będzie musiał tylko przeciągnąć nadgarstkiem, aby osiągnąć ten sam efekt. Nie oznacza to, że jedno jest lepsze od drugiego – wszystko zależy od osobistych znajduje się zestawienie niskich i wysokich wartości DPI oraz powody, dla których warto je wypróbować:Niskie DPI (400-800)Ustawienie myszy na niskie DPI oznacza, że będziesz musiał włożyć więcej pracy w przesuwanie kursora. Często trzeba przeciągnąć ręką po podkładce, aby obrócić się w grach lub nawet zamknąć karty w że ustawienia niskiego DPI na poziomie około 400-800 są genialne do precyzyjnego celowania, ponieważ zaczynasz budować pamięć mięśniową. Ostrzegamy jednak, że przyzwyczajenie się do nich wymaga trochę poważną wadą jest czas potrzebny na dotarcie do wybranego celu, jeśli nie masz wprawy w korzystaniu z tak niskich DPI (1000-3000+)Używających 1000 DPI+ masz też kilka zalet, jeśli jesteś fanem używania nadgarstka zamiast ręki podczas poruszania myszą. Tak wysokie DPI oznacza, że będziesz w stanie wykonywać swoje kliknięcia myszką za pomocą ruchu nadgarstka, jednak twoja dokładność może na tym ucierpieć, ponieważ nie ma zbyt wiele miejsca na to, byś mógł się też:ᐅ Skok na scrollu w CS:GOeDPIJak już wspomnieliśmy, eDPI effective Dots Per Inch, czasami określane jako prawdziwa czułość jest najprostszym sposobem na porównanie prostu, DPI to część sprzętowa, a czułość to część programowa równania. Istnieje mnóstwo różnych myszy, a nawet mogą istnieć różnice w DPI między różnymi myszami i graczami ponieważ prawie każda mysz do gier umożliwia wybór ustawienia DPI, którego chcesz użyć, więc aby znaleźć wartość, którą można porównać z profesjonalistami i rówieśnikami, potrzebujesz połączenia czułości ustawionej na sprzęcie (DPI) i czułości ustawionej w samej grze („czułość”).Obliczanie eDPI jest proste. Wykonuje się to poprzez pomnożenie DPI przez czułość:eDPI: DPI * Czułość DPI równego 400 i czułości Czułość * DPI = eDPIOdpowiedź: 400* = 1000Tu znajdziesz kalulatorCo ciekawe, gracze używający AWP mają zazwyczaj wyższe eDPI. Może to wynikać z tego, że precyzja nie jest tak ważna w przypadku AWP strzał w korpus również skutkuje zabiciem, a także z tego, że chcą być bardziej mobilni, jeśli chodzi o celowanie i styl gry, ale oczywiście tylko ustawienia dźwięku dla CS:GOGracze we wszystkich rodzajach gier często zaniedbują dźwięk, ale to ogromny błąd. Dźwięk otoczenia w grze może pomóc ogromnie w zorientowaniu się, gdzie wrogowie są (dźwięk kroków i odgłosy walki ) i w grze, gdzie jeden pocisk może zabić dlatego warto używać słuchawek a nie społeczności CS:GO utarło się powiedzenie, że jawni oszuści po prostu mają naprawdę dobre zestawy słuchawkowe. To oczywiście żart, ale jest w tym trochę prawdy. Dobry zestaw słuchawkowy może zdecydowanie pomóc w wygrywaniu bitew; nie jest rzadkością, że profesjonaliści zaczynają celować z broni na chwilę przed tym, jak przeciwnik znajdzie się za rogiem, ponieważ słyszą, jak się uzyskać najlepsze wrażenia dźwiękowe, zalecamy ustawienie profilu dźwiękowego w grze na „Słuchawki stereo”. Zaleca się również wyłączenie muzyki, ponieważ rozprasza ona uwagę i nie pomaga w żaden sposób w wykonywaniu zadań, z wyjątkiem dziesięciu sekundowego ostrzeżenia. Zalecamy pozostawienie go włączonego choć na niższym poziomie głośności, abyś nadal mógł słyszeć, jak przeciwnicy rozbrajają bombę i inne ostrzeżenia abyś miał dźwiękową podpowiedź, kiedy bomba będzie za dziesięć sekund wybuchać. To może pomóc w podjęciu tym ustawienia audio różnią się w zależności od zestawu słuchawkowego, a osobista tolerancja na hałas jest różna, więc będziesz musiał sam trochę podrasować, jeśli chodzi o głośność główną. Po prostu upewnij się, że jesteś w stanie usłyszeć ważne rzeczy, takie jak kroki, bez niszczenia ustawienia są naszymi osobistymi rekomendacjami, więc nie krępuj się dodać ich do swojej konfiguracji:volume „ voice_enable „1” voice_scale „1” windows_speaker_config „1” snd_musicvolume „ snd_tensecondwarning_volume „1” snd_menumusic_volume „0” snd_roundend_volume „0” snd_roundstart_volume „0” snd_deathcamera_volume „0” snd_mapobjective_volume „0”Opcje startowe i konfiguracjaOpcje startowe miały kiedyś znaczący wpływ na twoją grę, ale w dzisiejszych czasach nie ma to już miejsca, może poza ’-novid’, które w zasadzie wyłącza intro gry. Jednakże config nadal jest świetnym narzędziem, które warto mieć w swoim arsenale. config jest listą poleceń, które są wykonywane po uruchomieniu gry. Użycie tych ustawień sprawi, że Twoja gra będzie działać tak płynnie jak to tylko możliwe. Sprawdź nasz poradnik o ustawieniach startowych i poradnik na temat też:ᐅ Ustawienia Rate w grze CS:GO Poziomy jasności w Windows:Jest kilka rzeczy, którymi warto się zająć w ustawieniach Windows, jeśli masz problemy ze zmianą ustawień w grze lub po prostu chcesz zwiększyć poziom jasności jeszcze bardziej niż to możliwe w grze. Po pierwsze chcesz sprawdzić, czy podkręciłeś częstotliwość odświeżania tak wysoko, jak pozwala na to twój monitor (144hz):Nvidia:Kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpit -> Panel sterowania Nvidia -> Dostosuj rozmiar i położenie pulpitu -> Częstotliwość odświeżania. W tej sekcji możemy również zmienić tryb skalowania na: aspect ratio dla czarnych pasków lub full-screen dla rozciągniętych. Po tym klikamy na: Dostosuj ustawienia kolorów pulpitu. Chcemy też zmienić jasność. Klikamy na dostosowanie ustawień kolorów pulpitu w ustawieniach kolorów Nvidii, a następnie ustawiamy Digital Brightness Slider(Cyfrowy suwak jasności) na 70-100%, w zależności od tego, jak jasna ma być nasza gra. To bardzo pomaga w dostrzeganiu wrogów w ciemniejszych prawym przyciskiem myszy na Pulpit -> AMD Radeon Graphics -> My Digital Flatpanels -> Custom Resolutions -> Refresh Rate. Dla rozciągniętego lub pełnego ekranu chcesz pozostać w My Digital Flatpanels -> Properties. Aby zmienić jasność, przejdź do Display Color i zmień suwak nasycenia na swój profesjonalistów używa zwiększonych ustawień nasycenia, co może pomóc przeciwnikom wyróżnić się na tle nijakich kolorów gry. To jest coś, co może chcesz spróbować dla siebie. Wiele monitorów do gier pozwalają dostosować to na samym monitorze, choć istnieje również oprogramowanie do zwiększenia wibracji częstotliwość odświeżania dla CS:GOW rzeczywistości, ani jeden profesjonalny gracz nie używa zwykłego monitora 60Hz. Nie jest to wcale zaskoczeniem: granie na wysokich częstotliwościach odświeżania daje niezliczoną ilość z nich i najbardziej oczywistą jest fakt, że wszystko w grze płynie o wiele płynniej: możliwość płynnego śledzenia ruchu przeciwników może oznaczać różnicę między nietrafionym strzałem a trafionym, a wszyscy wiemy, jak ważne są trafione strzały w grach takich jak CS: tym jednak nie koniec. Nawet jeśli nie masz monitora 240 Hz który jest czymś, co zdecydowanie zalecamy do tej gry, istnieją zalety osiągania najwyższego możliwego framerateu, dlatego też widzisz, jak profesjonalni gracze robią wszystko, aby zmaksymalizować ilość klatek, które otrzymują, nawet jeśli ich komputer już przekracza 240 klatek na może być opóźnienie na wejściu. Jeśli grasz w 60 klatkach na sekundę, opóźnienie wejściowe wynosi od 55 do 75 milisekund, przy 240 klatkach na sekundę spada do wartości od 20 do 35 milisekund. Jeśli więc zastanawiałeś się, dlaczego profesjonalni gracze czasem wariują, gdy ich gra spada do 250 klatek na sekundę, a nie do 300+, to już wiesz szczęście CS:GO jest grą bardzo łatwą do uruchomienia, więc nie potrzebujesz absolutnie najlepszego GPU, aby osiągnąć przynajmniej 240 klatek na sekundę, więc możesz technicznie uciec od bardziej budżetowego GPU, takiego jak RTX 2060 ważne jest również, aby pamiętać, że Twoja karta graficzna nie jest jedynym czynnikiem w osiągnięciu tych framerateów. Zawsze upewnij się, że posiadasz zbalansowany system. Nie ma sensu mieć najnowocześniejszego monitora 240 Hz połączonego z 2080 Ti, jeśli będziesz go obsługiwał przez 10-letni procesor i 8 GB pamięci RAM. W każdym razie: biorąc pod uwagę, że ponad 90% profesjonalistów korzysta z systemów 240Hz, uważamy to za też:ᐅ Jak ewoluować Eevee w Pokemon GOCzułość zbliżenia zoom na celownikuCzułość na zbliżenie odnosi się do tego, jak szybko celujesz, będąc w zbliżeniu, używając karabinów z celownikiem. Ta wartość jest oczywiście ważna dla AWPerów, ale każdy powinien poświęcić jej trochę czasu, ponieważ nie chcesz być jak jeleń w świetle reflektorów, jeśli na przykład podniosłeś AWP kolegi z drużyny, aby go być kilka argumentów na temat tej liczby(i zależy ona również od myszy, których gracze używają, ale wydaje się, że większość graczy czuje się komfortowo wokół domyślnego ustawienia, które wynosi 1.

Sub i łapka to Super Frajda!Nick z Twitch'a: artogtemin_243Grupa na Discordzie: https://discord.gg/VGYmaV8k // Config by Sniper 13' // Ostatnia aktualizacja - 2022-03-28 // UWAGA! NIE OTWIERAJ TEGO PLIKU PROGRAMEM WORD. CONFIG WTEDY MOŻE NIE DZIAŁAĆ. // DO EDYCJI CONFIGÓW POLECAM PROGRAM Atom - // Jeśli korzystasz z Atom nacisnij ctrl + , lub przejdź do File >> Settings. // W zakładce install wyszukaj "language-source-cfg" - zainstalowanie tego poprawi wygląd configu. // WIĘCEJ KOMEND I BINDÓW DO CONFIGU: // // //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA MYSZKI (DPI 400 | HZ 1000, Windows 6/11 | Precyzja WYŁĄCZONA) // PORADNIK ODNOŚNIE USTAWIEŃ MYSZKI - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ m_rawinput "1" // Włącza bezpośredni odczyt z myszki. (Ustawienia Windowsa nie wpływają na myszkę.) sensitivity " // Czułość myszki. zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Czułość myszki podczas celownia z awp/scout. m_customaccel "0" // Całkowicie wyłącza akceleracje myszy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA DŹWIEKU // Poradnik odnośnie ustawień dźwięku - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ volume " // Ogólna głośność gry. snd_mix_async "1" // Usprawnia działanie komendy snd_mixahead. snd_mixahead " // Ustala opóźnienie dźwięku. Możesz pokusić się o niższą wartość kosztem FPS. np. voice_scale " // Głośność komunikacji głosowej na 70%, //voice_mixer_volume " // Głoścność mikrofonu na 80% - W twoim przypadku 80% może być zbyt mało. (Chyba od jakiegoś czasu nie działa). //voice_loopback " // Użyj tej komendy, jeśli chcesz sprawdzić jak Twój mikrofon brzmi w grze. lobby_voice_chat_enabled "1" // Czat głosowy w lobby. 0 - wyłączony, 1 - włączony. snd_surround_speakers "-1" // -1 = Automatyczne wykrycie sprzętu 0 = Słuchawki 2 = Głosniki Stereo. snd_hwcompat "0" // Użycie zaawansowanego audio. 1 - wyłączenie. Na starych PC 0 może zmniejszyć FPS. snd_mute_losefocus "0" // Nie wyłącza dźwięków gry, gdy zminimalizujemy CS:GO. snd_menumusic_volume "0" // Głośnosc muzyki w menu. snd_roundstart_volume "0" // Wyłączenie muzyki na początku rundy. snd_roundend_volume " // Wyłączenie muzyki na końcu rundy. snd_mapobjective_volume "0" // Wyłączenie muzyki po podlożeniu bomby. snd_tensecondwarning_volume " // Włączenie muzyki, gdy do wybuchu bomby zostanie 10 sekund. snd_deathcamera_volume "0" // Wyłączenie muzyki podczas zgonu. snd_dzmusic_volume " // Wyłączenie muzyki w trybie Strefa Zagrożenia. snd_mvp_volume " // Głosność muzyki MVP po zakończeniu rundy. cl_player_ping_mute "0" // Dźwięk pingowania pozycji. 0 - włączony, 1 - wyłączony. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA MODELU BRONI //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_bobamt_lat " // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout. cl_bobamt_vert " // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout. cl_bobcycle " // Minimalne trzesienie sie broni. cl_bob_lower_amt "5" // Minimalne trzesienie sie broni. viewmodel_presetpos "0" // Preset broni, wymaga się 0, aby działały poniższe komendy: * viewmodel_fov "68" // FOV Broni viewmodel_offset_z "-2" // Pozycja broni góra/dół viewmodel_offset_x " // Pozycja broni prawo/lewo viewmodel_offset_y "-2" // Pozycja broni przód/tył viewmodel_recoil "0" // Wyłącza odskakiwanie broni podczas strzelania. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // ŁĄCZE i SERWERY // WYTŁUMACZENIE TYCH KOMEND ZNAJDZIESZ NA - // PORADNIK JAK USTAWIĆ PRAWIDŁOWO RATE - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ rate "786432" cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128" cl_interp "0" cl_interp_ratio " cl_timeout "1337" // Długość timeoutu cl_resend "2" // Po jakim czasie na ponawiać połączenie z serwerem w przypadku utraty połączenia. (Czas w sekundach - Standardowo 6 sekund). cl_resend_timeout "30" // Czas przez jaki będzie następowało auto dołączanie do serwera po ustracie połączenia. cl_join_advertise "2" // Możliwość dołączania do gry znajomych. 0 - Tylko zaproszenie. 1 - Tylko do serwerów oficjalnych. 2 - Serwery oficlalne oraz społeczności. cl_invites_only_friends "0" // 1 - Wyłącza zaproszenia do gry od nieznajomych, 0 - Włącza zaproszenia od wszystkich. cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Wyłączenie komunikacji z graczami poza znajomymi i członkami lobby. cl_mute_enemy_team "0" // Blokowanie komunikacji z graczami z przeciwnej drużyny. 0 - komunikacja włączona. 1 - komunikacja wyłączona. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SERWERY VALVE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ mm_dedicated_search_maxping "60" // Maksymalny ping na MM podczas wyszukiwania meczu. mm_csgo_community_search_players_min "8" // Ustala ile minimalnie ma być graczy na serwerze Valve podczas szukania serwera. Dzięki temu nie dołączymy do serwera gdzie są same boty. cl_color "2" // Preferowany kolor gracza na turniejowym. 0 - żólty, 1 - fioletowy, 2 - zielony, 3 - niebieski, 4 - pomarańczowy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA NET GRAPH - Wyświetlanie FPS, pingu, tickrate itp. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ net_graph "0" // 1 - Włącza net graph - pokazywanie fps, pingu, tickrate itd. Używam 0, gdyż korzystam z binda na wyświetlanie netgraphu pod TAB. net_graphproportionalfont " // Zmniejszenie czcionki w net graph. net_graphheight "64" // Pozycja net graph. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIE HUD //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_hud_color "1" // Zmienia kolor hudu. cl_hud_background_alpha " // Ustala przeźroczystość tła hudu. hud_scaling " // Skala hudu. hud_showtargetid "1" // Wyświetlanie nicku przeciwnika na którego namierzyamy. cl_buywheel_nomousecentering "1" // Wyłączenie centrowania kursora w menu zakupów. * hud_playercount_pos "0" // Miejsce wyświetlania żywych graczy w HUD. 0 - góra, 1 - dół. cl_hud_playercount_showcount "0" // Sposób wyświetlania żywych graczy HUD. 0 - wyświetlanie avatarów, 1 - wyświetlanie tylko liczby żywych graczy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA RADARU //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_hud_radar_scale " // Powiększa radar. cl_radar_icon_scale_min " // Wielkość ikonek graczy na radarze. cl_radar_always_centered "0" // Wyłącza czarne tło wokół radaru, dzięki temu więcej widać na mapie. cl_radar_rotate "1" // Włącza obracanie się radaru. cl_radar_scale " // Skala mapy na radarze. cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar zmienia się w kwadrat podczas włączonego TAB. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA CELOWNIKA //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_crosshairstyle "4" // Styl celownika - kompletnie statyczny. cl_crosshairsize " // Wielkość celownika. cl_crosshairdot "0" // Kropka w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON cl_crosshair_t "0" // Celownik w stylu "T" usuwa górną kreske w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON cl_crosshairgap "-4" // Wielkość przerwy między kreskami (Środek Celownika). cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Celownik się nie zmienia zależnie od broni. cl_crosshairthickness " // Grubość celownika. cl_crosshairusealpha "0" // Włącza przeźroczystość celownika. cl_crosshairalpha "255" // Przeźroczystość celownika. 255 = bardzo widoczny, 1 = mało widoczny. - Musi być włączone cl_crosshairusealpha, aby komenda działała cl_crosshair_drawoutline "1" // Obrysowanie czarną kreską celownika, zwiększa to widoczność celownika. cl_crosshair_outlinethickness "1" // Wielkość obrysowania celownika. Więcej niż 1 = bugi. cl_crosshaircolor "1" // Kolor celownika. cl_crosshair_sniper_width " // Grubsze linie celownika w AWP. cl_crosshair_friendly_warning "2" // Wyświetla kółko ostrzegawcze, gdy namierzymy na członka drużyny. cl_show_observer_crosshair "2" // Wyświetlanie celowników innych graczy. [0 - off, 1 - znajomi, 2 - wszyscy] * //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // POZOSTAŁE KOMENDY //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ log_color "General" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color General FFFFFFFF | Więcej kolorów: * log_color "Console" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color Console FFFFFFFF | Więcej kolorów: * engine_no_focus_sleep "0" // Wyłącza tryb uśpienia gry, gdy jest zminimalizowana. Komenda przyjazna streamerom. cl_teamid_overhead_mode "2" // Włącza pokazywanie nicków członków drużyny przez ściany. cl_teamid_overhead_maxdist "10000" // Maksymalny dystans wyświetlania nikców nad graczami. cl_use_opens_buy_menu "0" // Wyłącza możliwość kupowania broni przyciskiem E (+use) Dzięki temu można podnieść broń na spawnie. fps_max "399" // max fps 399 - nie widzę różnicy w większej ilości FPS. Wyższe wartości mogą spowodować głośną pracę komputera. cl_showhelp "1" // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. zmiana trybu strzelania. Zalecam to włączyć. gameinstructor_enable "0" // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. info o poglądzie broni, info żeby podłożyć bombę. cl_autowepswitch "0" // Wyłącza auto wybieranie broni po jej podniesieniu. cl_disablefreezecam "1" // Po zgonie kamera podąża za przeciwnikiem. cl_dm_buyrandomweapons "0" // Wyłączenie losowych broni na DM Valve. cl_showloadout "1" // Wyświetlanie ikon broni w prawym dolnym rogu. cl_clanid "7203033" // Grupa steam w tabeli. con_enable "1" // Możliwość włączania konsoli. joystick "0" // Wyłączenie dzoja w grze. Może dać kilka fps na starszych komputerach. cl_show_clan_in_death_notice "0" // Wyłączenie pokazywania nazwy klanu. (Tam gdzie się wyświetla kto kogo zabił.) player_nevershow_communityservermessage "1" // Wyłącza informacje o serwerach społeczności. ten crap - ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // Miejsce powiadomień steam w grze. topleft, topright, bottomleft, bottomright cl_hideserverip "1" // Ukrywanie ip serwera (w tym własne) z konsoli. * cl_sanitize_muted_players "0" // Wyłączenie ukrywania nicków często zgłaszanych graczy. 1 aby włączyć ukrywanie. * r_drawtracers_firstperson "1" // Wyłącznie lecących pocisków z karabinu (Pierwsza osoba). Niektórym ustawioenie tego na 1 może pomóc w kontrolowaniu spray. func_break_max_pieces "0" // Wyłączenie odpadków po rozwalonych elementatch na mapie. cl_ping_fade_distance "1" // Wyłączenie znikania pingów w X odległości. Standardowo: 300. cl_ping_fade_deadzone "0" // Wyłączenie znikania pingów po najechaniu. Standardowo: 60. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ BINDY ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "downarrow" "play ambient/creatures/chicken_death_02; say ¯\_(ツ)_/¯" bind "alt" "noclip" // Latanie po mapie podczas ćwieczenia. bind "shift" "+speed;r_cleardecals" // Czyści mape z krwi podczas nacisnięcia shift. bind "r" "+reload;r_cleardecals" // Czyści mape z krwi podczas przeładowania. bind "c" "radio" // Włącza menu radyjka. bind "v" "+voicerecord" // Mikrofon pod V. bind "f1" "autobuy" // Automatyczne kupowanie broni pod F1. Jakiś czas temu Valve zmieniło ten przycisk na F3, gdyż myliło się z vote. bind "f11" "exec trening" // Aktywowanie configu do treningu. Możesz go pobrać tutaj - bind "-" "sv_cheats 1; toggle mat_postprocess_enable; sv_skyname vertigoblue_hdr" // Włączenie sv cheats, zmiana skyboxa na vertigo oraz wyłączenie post procesu. (Tylko lokalnie). //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SZYBKIE WYCIĄGANIE GRANATÓW // NAZWY GRANATÓW - weapon_flashbang, weapon_hegrenade, weapon_smokegrenade, weapon_molotov, weapon_incgrenade //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "MOUSE5" "use weapon_flashbang" // Wyciąganie flasha bocznym klawiszem myszy. Jeśli chcesz go wyłączyć dodaj // przed bindem. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CLUTCH BIND - Wycisza/Odcisza graczy. // STANDARDOWO: bind "x" "radio2" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "x" "clutch_mode_toggle" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SKAKANIE NA SCROLLU // STANDARDOWO: bind "mwheelup" "invprev" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "mwheelup" "+jump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // ZMIANA RĘKI //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bindtoggle "capslock" "cl_righthand" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CELOWNIK DO SMOKÓW // STANDARDOWO: bind "z" "radio3" // Naciśnięcie Z włączy lub wyłączy wyświetlanie dużego celownika. // Pamiętaj, aby pierwszą wartość dostosować do wielkości swojego celownika. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //bind "z" "toggle cl_crosshairsize 999" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // NOWE KOŁO KOMEND RADIOWYCH // STANDARDOWO: bind "z" "radio3" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "z" "+radialradio" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SZYBKIE WYRZUCANIE BOMBY //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "n" "use weapon_c4;drop" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WYŻSZY SKOK - Łatwiej wskakiwać na skrzynki na mirage. // STANDARDOWO: bind "space" "+jump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //alias "+hjump" "+jump; +duck" //alias "-hjump" "-jump; -duck" //bind "space" "+hjump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // JUMPTHROW PO NACIŚNIĘCIU SCROOLA // Poniższy bind jest niedozwolony na niektóych ligach - w takim przypadku wybierz bind niżej. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2" //alias "-jumpthrow" "-jump" //bind "mouse3" "+jumpthrow" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // JUMPTHROW DOZWOLONY NA LIGACH: // W TYM SAMYM MOMENCIE NACISKAMY C oraz SPACJE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //bind "c" "-attack; -attack2" // Usuń "//" przed bind, aby aktywować bind. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // PINGOWANIE NA MAPIE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "mouse3" "player_ping" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // VOLUME UP PODCZAS CICHEGO CHODZENIA I KUCANIA // STANDARDOWO: bind "shift" "+speed" // STANDARDOWO: bind "ctrl" "+duck" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CHODZENIE: //alias "+shh" "incrementvar volume 0 2 //alias "-shh" "incrementvar volume 0 2 //bind "shift" "+shh" // KUCANIE: //alias +shhd "incrementvar volume 0 2 //alias -shhd "incrementvar volume 0 2 //bind "ctrl" "+shhd" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WYŚWIETLANIE NET_GRAPH PODCZAS TRZYMANIA TAB // STANDARDOWO: bind "tab" "+score" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "TAB" "+scorenet" alias "+scorenet" "+showscores; net_graph 1" alias "-scorenet" "-showscores; net_graph 0" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WIĘCEJ PRZYDATNYCH BINDÓW ZNAJDZIESZ NA - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SKRÓTY KOMEND //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ alias "q" "quit" alias "qq" "quit" alias "dc" "disconnect" alias "rr" "retry" alias "s" "status" alias "c" "clear" alias "dr" "game_type 1; game_mode 2; map emerald" alias "t" "mp_freezetime 2; mp_warmup_end; sv_cheats 1" // usuwanie smoke alias "sd" "record smokegrenade_projectile kill;snd_playsounds // Szybkie dawanie broni // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwe. alias "ak" "give weapon_ak47" alias "m4" "give weapon_m4a1" alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer" alias "galil" "give weapon_galilar" alias "famas" "give weapon_famas" alias "aug" "give weapon_aug" alias "sg" "give weapon_sg556" alias "tec" "give weapon_tec9" alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven" alias "cz" "give weapon_cz75a" alias "beretki" "give weapon_elite" alias "dual" "give weapon_elite" alias "p2000" "give weapon_hkp2000" alias "usp" "give weapon_usp_silencer" alias "glock" "give weapon_glock" alias "deagle" "give weapon_deagle" alias "p250" "give weapon_p250" alias "mp9" "give weapon_mp9" alias "mac10" "give weapon_mac10" alias "uzi" "give weapon_mac10" alias "mp7" "give weapon_mp7" alias "bizon" "give weapon_bizon" alias "ump" "give weapon_ump45" alias "mag7" "give weapon_mag7" alias "swag7" "give weapon_mag7" alias "mp5" "give weapon_mp5sd" alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff" alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff" alias "soff" "give weapon_sawedoff" alias "sawed" "give weapon_sawedoff" alias "sawn" "give weapon_sawedoff" alias "nova" "give weapon_nova" alias "xm" "give weapon_xm1014" alias "xm1014" "give weapon_xm1014" alias "awp" "give weapon_awp" alias "scout" "give weapon_ssg08" alias "scar" "give weapon_scar20" alias "scar20" "give weapon_scar20" alias "g3" "give weapon_g3sg1" alias "c4" "give weapon_c4" alias "negev" "give weapon_negev" alias "m249" "give weapon_m249" alias "revolver" "give weapon_revolver" alias "flash" "give weapon_flashbang" alias "he" "give weapon_hegrenade" alias "smoke" "give weapon_smokegrenade" alias "molo" "give weapon_molotov" alias "decoy" "give weapon_decoy" alias "snowball" "give weapon_snowball" alias "tag" "give weapon_tagrenade" // MAPY alias "mirage" "map de_mirage" alias "nuke" "map de_nuke" alias "aztec" "map de_aztec " alias "cache" "map de_cache" alias "cobble" "map de_cbble" alias "dust" "map de_dust" alias "dust2" "map de_dust2" alias "inferno" "map de_inferno" alias "overpass" "map de_overpass" alias "season" "map de_season" alias "train" "map de_tain" alias "vertigo" "map de_vertigo" bind "kp_home" "1" bind "kp_uparrow" "2" bind "kp_pgup" "3" bind "kp_leftarrow" "4" bind "kp_5" "5" bind "kp_rightarrow" "6" // INFO W KONSOLI, ŻE AUTOEXEC SIĘ ZAŁADOWAŁ. exec echo " " echo " " echo "+-------------------------------------------------------------------------+" echo "| SNAJPEROS KOMPANIEROS CEFGENIEROS LOADEOS |" echo "+-------------------------------------------------------------------------+" echo " " echo " " //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WAŻNA KOMENDA! // BEZ PONIŻSZEJ KOMEDY AUTOEXEC NIE URUCHOMI SIĘ! // JEŚLI CONFIG MIMO TO NIE WCZYTUJE SIĘ, UPEWNIJ SIĘ ŻE JEST W FOLDERZE /csgo/cfg LUB X:/Steam/UserData/TWÓJ_STEAM_ID/730/local/cfg //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ host_writeconfig Witam, w tym filmie zaprezentuje wam bardzo dobre parametry startowe do gry Counter Strike: Global Offensive. Parametry są w 100% poukładane przeze mnie. Zap Technologie 30 kwietnia 2021, 13:29 Pecet dla profesjonalnego gracza? Maszyna dysponująca topowymi podzespołami służy zawodowcom do odpalania sieciowych tytułów w HD i z niskimi ustawieniami graficznymi. Dlaczego tak jest i do czego jeszcze można wykorzystać takiego blaszaka? CS:GO - ustawienia profesjonalnych graczyMając do swojej dyspozycji komputer z najlepszymi podzespołami większość z nas, zwykłych graczy, ustawiłaby w Counter-Strike: Global Offensive najwyższe detale i rozdzielczość zgodną z natywną monitora. W świecie zawodowców nic takiego nie ma miejsca. Zacznijmy od rozdzielczości, bo już tutaj robi się mocno nietypowo. Zawodowcy stawiają często na 1280 x 960 pikseli, a nawet 1024 x 768 pikseli. Starsi gracze szybko skojarzą tę rozdziałkę z mocno przestarzałymi już proporcjami obrazu 4:3. Format więc bardziej przypomina kwadrat, a nie panoramę, która od wielu już lat jest standardem. Czy to oznacza, że e-sportowcy grają na starych monitorach kineskopowych? Każdy, kto kiedykolwiek widział fragment transmisji z rywalizacji profesjonalistów, wie, że nie. Korzystają oni z wyświetlaczy o proporcjach 16:9 i rozciągają obraz na cały obszar matrycy. Nie wszyscy jednak tak grają. Istnieją zawodowcy, którzy stawiają na config, który jest znacznie bardziej zbliżony do tego, co zna przeciętny strzelający. Mowa tu o rozdzielczości Full HD. Jest to jednak margines. Znacznie częściej profesjonaliści stawiają na format 4:3 tylko z różną rozdzielczością np. 1440 x 1080 pikseli, 1152 x 864 pikseli, 800 x 600 pikseli. Jeśli chodzi o częstotliwość odświeżania ekranu, to ciężko doszukać się innej niż 240 herców. Counter-Strike: Global Offensive w 800 x 600 pikseli i z rozciągniętym obrazem. Kolejne zdziwienie u osób nieśledzących sposobu, w jaki gra się podczas turniejów na najwyższym poziomie, może zostać wywołanie po sprawdzeniu ustawień myszki. Topowi gracze wybierają… 400 DPI. Wygląda to kuriozalnie przy zestawieniu z producentami reklamującymi swoje gryzonie hasłami o 16 000 DPI. Czułość wybrana w ustawieniu gry jest już różna i zależy od wielu czynników w tym od osobistych preferencji oraz rozdzielczości. W zasadzie wszyscy hardkorzy ustawiają za to czułość w systemie Windows na poziom 6. Wysnuwając wnioski na podstawie dotychczasowych informacji, można dojść do wniosku, że inwestowanie w mocnego peceta i topowe peryferia to naprawdę przesada (lub, jak kto woli, overkill). Nie do końca jest to jednak prawdą, co postaramy się udowodnić na kolejnych stronach. Tymczasem przedstawimy powody, dla których zawodowcy korzystają z takich, a nie innych ustawień jakości grafiki, formatu obrazu oraz myszki. Większość graczy rozpoczyna zabawę od… ekranu ustawień. Ogólnikowo można wyjaśnić to maksymalnym zwiększeniem szybkości działania CS:GO i zredukowaniem opóźnienia reakcji sprzętu. Przechodząc do szczegółów, niska rozdzielczość i „nastawy” graficzne mają jeszcze bardziej zwiększyć ilość kl./s i nie ma tutaj żadnego znaczenia, że odświeżanie monitora jest ograniczone do 240 Hz. Im więcej fps, tym lepiej. Ograniczenie szczegółowości obrazu ma na celu również pozbycie się niepotrzebnych efektów i obiektów po to, aby poprawić widoczność. Jest ona znacznie ważniejsza na najwyższym poziomie rozgrywek niż ogólna jakość oprawy graficznej. Profity daje też rozciągnięcie obrazu w proporcjach 4:3 na te panoramiczne. Modele przeciwników są wtedy nieco większe (szersze), przez co łatwiej ich trafić. Odbywa się to kosztem zawężenia pola widzenia, ale jak widać po sposobie gry pro playerów, plusy przyćmiewają w tym przypadku niedogodności. Używanie niskiego DPI (punkty na cal, ang. dots per inch) wcale nie idzie w parze z korzystaniem z taniej myszki. Wręcz przeciwnie. Prosi grają na topowych gryzoniach, których maksymalna czułość liczona jest w kilkunastu tysiącach dioptrii. Oprócz tego charakteryzują się one brakiem akceleracji i odchyleń od charakterystyki sygnału (ang. jitter). Pomimo tego zawodowcy stawiają na bardzo niskie wartości DPI. Dlaczego? Duże znaczenie ma tutaj rozdzielczość gry. Jeśli ustawi się zbyt wysoką czułość myszki w stosunku do rozdziałki, reakcja myszki będzie opóźniona (input lag). W momencie, gdy wartość DPI będzie zbyt mała, sensor odczyta mniej punktów na cal niż jest pikseli. Doprowadzi to do zmniejszenia płynności przemieszczania się celownika. Widoczny zacznie być efekt przeskakiwania. Kluczowe jest więc odpowiednie dopasowanie czułości myszy do rozdzielczości ekranu, zwłaszcza tej horyzontalnej. Znaczenie mają również osobiste preferencje e-sportowca. Chociaż to ostatnie częściej dotyczy nie czułości samej myszki, tylko parametru sensitivity w CS:GO. Jeśli gryzoń został ustawiony na 400 DPI, a czułość w grze na mówimy o 1200 dioptriach efektywnych. Nie zapominajmy o fakcie, że mocny komputer pozwoli nam zagrać w znacznie więcej niż „tylko” mało wymagające produkcje e-sportowe.
The Fortnite Pro sheet contains the latest Fortnite pro settings from the best competitive esports organizations out there. On this page you will find an updated list with the best gear setups (keyboard, monitor, PC, headset, mouse, gaming chair, microphone etc), video settings (graphics, resolution, aspect ratio, refresh rate etc.), mouse settings (sensitivity, polling rate, DPI,), keybinds
Click Delete Cache. Click Delete Cookies. Click Downloads. Click Clear Download Cache. Steam should restart. Restart CS:GO. Best NVIDIA Settings CS:GO 2023. Delete the browser cache and cookies. I really hoped this helped set your FPS on the right track to becoming 60FPS when playing Counter Strike.
Ustawienia myszki, czyli DPI, HZ i cała konfiguracja. Ostatnim etapem jakim się zajmiemy jest konfiguracja naszej myszki do CS:GO za pomocą oprogramowania producenta. Zazwyczaj takowe możemy zainstalować ze strony producenta bądź dołączone są razem z myszką. Problem jest taki, że sterowniki znajdziemy głównie w droższych Ustawienia Graficzne CS:GO. Wpis ten poświęcony jest ustawieniom grafiki w grze Counter-Strike: Global Offensive. Znajdziesz tutaj pełny opis, każdej z funkcji oraz porównania ustawień grafiki. Postaramy się dostosować nasze ustawienia tak, aby były one dla nas jak najlepsze.

Parametry Startowe/Opcje Uruchamiania, które warto mieć oraz te, które trzeba omijać. 👉🏻 Lista Parametrów Startowych: https://sniper13.pl/csgo-parametry-st

Film się spodobał? Zasubskrybuj! ! Pobierz mapę: http://bit.ly/1OUkORg Zagraj za darmo w FPS'a: http://bit.ly/KGgA41 Kup CS:GO: http://bit.ly/1ym9ExJ .
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/971
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/219
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/494
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/753
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/552
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/95
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/762
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/563
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/465
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/904
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/610
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/557
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/763
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/486
  • 3hkx7ksxpm.pages.dev/699
  • cs go ustawienia pro graczy